3月27日齊魯國際大廈夢吧沙龍是由青年動漫社-馬總給大家帶來的日本動漫及周邊~《名偵探柯南》,《海賊王》,《夏目友人帳》,《螢火之森》......動漫陪我們長大,給我們歡樂,給我們感動。感受動漫,追憶童年。
動漫簡介
由于孩子就是動漫的天然粉絲,同時動漫產(chǎn)業(yè)有著低投入、高利潤、低風(fēng)險的特點,所以動漫行業(yè)是“永遠(yuǎn)的朝陽產(chǎn)業(yè)”、“無煙工廠”。在美國,動漫產(chǎn)業(yè)的出口僅次于計算機產(chǎn)業(yè),產(chǎn)值達2000多億美元;在日本,廣義的動漫產(chǎn)業(yè)占GDP10%以上,超過了汽車產(chǎn)業(yè)。
談到動漫就不得不提幾位創(chuàng)造傳奇之作的大神。
宮崎駿:代表作《千與千尋》《龍貓》 《懸崖上的人魚姬》
大友克洋:代表作《初音未來》
押井守:代表作《機動警察》
夢工廠創(chuàng)始人:斯皮爾伯格。其代表作變形金剛系列、功夫熊貓系列、馬達加斯加系列
漫威創(chuàng)始人:莫頓瀚德耳,漫威系列主要包含美國隊長系列、蜘蛛俠系列、綠巨人系列。
動漫周邊
說的動漫周邊,主要分為兩類,一類是硬周邊—具有觀賞價值,另一類是軟周邊—具有使用價值。我們最熟知的動漫周邊就是手辦,另外還有飾品,毛絨類,cos道具類等
手辦(手板)的名稱經(jīng)常會被混淆到所有人物模型上。其實真正意義上的手辦都是以表現(xiàn)原型師個性為主的經(jīng)過手工上色的動漫造型。而且是沒有大量生產(chǎn)的模型套件。目前公司內(nèi)有Q版的換臉手辦,可以更換不同的造型以及,但是表現(xiàn)力度上沒有那么精細(xì)。常見的比較知名的流行動漫,有火影、柯南、海賊王、寄生獸等。
動漫周邊產(chǎn)品飾品,主要包括項鏈、戒指、手表、鑰匙扣、手機繩、胸針、打火機,腰帶扣,其材質(zhì)為金屬系。
毛絨其材質(zhì)為毛絨布或是棉布,填充物為高彈PP棉或蓬松棉。造型可愛,十分受女孩的歡迎
cosplay是指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色。cos道具主要包含假發(fā)、服飾、 兵器等。
桌游
"桌上游戲”最初是用來特指運用一些指示物或者物件在特定的圖板或盤面上(通常是為某個游戲而設(shè)計的)放置、移除或者移動來進行的游戲。這類游戲最廣為人知的代表是:大富翁。
桌游的目的是使宅男宅女走出家門,拒絕網(wǎng)絡(luò),增加人際溝通,客服社交恐懼癥。
桌游起源于約公元前3500年,在前王朝時期的埃及古墓中,人們發(fā)現(xiàn)了迄今認(rèn)為是最古老的桌面游戲塞納特(Senet)。約公元前3000年,在伊朗的被燒掉的城市中,人們發(fā)現(xiàn)了古代西洋雙陸棋。約公元前400年,《左傳》出現(xiàn)了最早的關(guān)于圍棋的記載,《論語》中也提到了圍棋。220年至265年,西洋雙陸棋被引入中國。
現(xiàn)在桌上游戲主要分為德式桌游與美式桌游。
約1980年,德式桌游開始發(fā)展。1992年,大師Reiner Knizia(倪睿南)的經(jīng)典游戲《現(xiàn)代藝術(shù)》問世,是拍賣游戲的開山鼻祖。1995年,《卡坦島》問世,它讓德式桌游風(fēng)靡世界。2002年,偉大的《波多黎各》問世,這款主題晦澀的游戲征服整個桌游界,至今還有很多人認(rèn)為,它是有史以來最棒的桌游之一,就算幾十年后也不會改。原本是指德國設(shè)計的一類游戲。而如今,即使有些桌游不是產(chǎn)自德國的,但是具有了德式桌上游戲特點,那么這類桌游也被劃入到這一類游戲中來。傳統(tǒng)的德式桌游強調(diào)規(guī)則簡潔,玩家上手相對容易,并且在整盤游戲結(jié)束之前沒有玩家會退出游戲。一些大型的德式版圖游戲注重玩家個體的策略思考,并依靠多種條件來實現(xiàn)玩家間的制約及互動。德式桌上游戲更適合2至6人的家庭娛樂或小范圍朋友間進行游戲,因此也誕生了很多著名的family games。典型的德式桌游有卡坦島,卡卡頌、電力公司等。
1993年,在美國威世治公司的幫助下,數(shù)學(xué)教授理查-加菲博士設(shè)計的《萬智牌》成功上市。作為第一款集換式卡牌游戲,《萬智牌》如今擁有不可動搖的地位。2005年,最棒的二人游戲之一《冷戰(zhàn)熱斗》問世。2008年,《三國殺》問世,標(biāo)志著現(xiàn)在中國桌游市場被打開。(改編自美國桌游Bang)08年中國桌游都不打麻將了,三國殺席卷全國。美國模式的桌面游戲。通常具有一個很完善的主題,并代入濃烈的角色扮演要素。強調(diào)玩家與玩家之間的直接競爭與沖突,并很可能導(dǎo)致某些玩家提前退出游戲。美式文化氛圍注重冒險精神,也導(dǎo)致了此類型的游戲更注重未知事物的刺激,這也是為何通常美式桌面游戲會包含一定程度的運氣成份。后期,美式桌面游戲還派生出了很多的肢體動作類游戲,要求玩家模擬一些行為,并常常在多人參與的大型聚會中扮演Party games的角色。典型的美式桌面游戲有強手棋、扭扭樂、同盟國與軸心國等。
隨著三國殺在國內(nèi)的流行,我國的桌游市場也越來越火爆。
桌游排行榜:國內(nèi)
1:三國殺
2:UNO/烏諾
3:狼人
4:卡坦島
5:現(xiàn)代藝術(shù)
6:砰!
7:矮人礦坑
8:卡卡頌
9:開膛手杰克 (Mr.Jack)
10:萬智牌
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